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第六十二章 论吓人的方法(1/ 2)

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系统当然不是不经意间的吓的范凡。

范凡在有需要的时候能切断和系统之间的交流,当然这一点系统也能做到,当系统真的有自己的事情忙的时候是能不让范凡听到的,要是范凡有需要找它的时候再建立沟通渠道就是了。

但是平时没事的时候,范凡和系统都不会故意去切断这个联系,毕竟切断之后系统就不能通过范凡去偷窥外界发生了什么。

而范凡也会失去了系统在必要时候主动进行的一些提醒和帮助,就比如遇见超高潜力的范进的时候,要不是系统给了一个任务,范凡说不定就直接让范进走了算了。

系统纯粹就是看到范凡自己跑进了这个危险的地方,但是却小心翼翼的好像前面有鬼一样,看的有点搞笑。

就在范凡最警惕的时候吓他一下,毕竟那个时候范凡的精神全部集中在自己能看见的视野中,就是在他能看到的前方。

在这种情况下,最吓人的事情有两种。

第一就是在他最精神集中,视力最汇聚的地方突然有一个东西用超高的速度跳出来,大多数的恐怖游戏都是用这一招的,在你紧盯屏幕害怕有什么东西跳出来的时候,这个时候一个东西跳出来才是最恐怖的,要是你放松一点,恐怕的程度起码下降一半。

这也是为什么精神无法集中的人天生胆子会比较大的原因。

但是很多的恐怖情节没办法用到第二种情况,毕竟游戏中很难做到身后的感知和那种不敢动的感觉。

在身后最恐怖的事情就是你不敢动,用的就是人对未知的恐惧,不知道自己身后的是什么东西,不敢往后看,也不敢往前走。

你前面出现了什么东西的时候,你起码还能往后跑,但是你后面出现了一个未知的东西的时候,你敢往后看吗?你敢往前跑吗?

那种感觉就好像范凡刚刚一样,后背会瞬间溢满汗液,鸡皮疙瘩会起来,全身会发抖,关键是双腿会不敢动,不敢前也不敢后,头也不敢往回看。

这种感觉只有经历过的人才会明白。

系统没有办法利用第一点,毕竟它也只是一个活在系统中的智能,不借助范凡的话没什么办法去影响外界的事物。

不过就算可以做到,大概率也不会吓到范凡,毕竟范凡在知道了司徒宏远的遭遇之后,精神极度紧绷的防备着随时会蹦出来的熔岩蜥,要是系统随便搞个什么东西在范凡前面蹦出来。

范凡绝对不会转头就跑,而是会甩出在范凡心里面思考过无数次的连招去搞死熔岩蜥,要是这点准备都没有的话,范凡也不会敢跑进来这里。

系统也稍微了解了一些范凡的连招,要是熔岩蜥真的跳出来,这些连招毫无疑问能将它轰成智障,就算搞不死,也能打完一套之后全身而退。

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